: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic Bohaterowie Mocy i Magii 6
Historia koncentruje się na losach dynastii Gryfów, rządzonej przez księcia Sławę. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje na czele różnych frakcji, aby odeprzeć inwazję demonów i zmierzyć się z intrygami potężnych Archaniołów: – wierny rycerz Imperium.
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom. : Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na
Gra na starcie oferowała pięć grywalnych frakcji: , Inferno , Nekropolię , Twierdzę oraz nowość w serii – inspirowane kulturą azjatycką Sanktuarium . Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch . Jednostki posiadają unikalne zdolności bojowe, a ich graficzne wykonanie było chwalone za odejście od stylu "Warcrafta 3" na rzecz bardziej mrocznego fantasy.
: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne.
: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic
Historia koncentruje się na losach dynastii Gryfów, rządzonej przez księcia Sławę. Po jego nagłej śmierci, pięcioro jego dzieci staje na czele różnych frakcji, aby odeprzeć inwazję demonów i zmierzyć się z intrygami potężnych Archaniołów: – wierny rycerz Imperium.
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.
Gra na starcie oferowała pięć grywalnych frakcji: , Inferno , Nekropolię , Twierdzę oraz nowość w serii – inspirowane kulturą azjatycką Sanktuarium . Dodatki (DLC) wprowadziły później frakcję Loch . Jednostki posiadają unikalne zdolności bojowe, a ich graficzne wykonanie było chwalone za odejście od stylu "Warcrafta 3" na rzecz bardziej mrocznego fantasy.
: Kopalnie są teraz przypisane do najbliższego miasta lub fortu; przejęcie głównego ośrodka automatycznie daje kontrolę nad wszystkimi okolicznymi zasobami.
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne.